El juego que se creara por parte de la franquicia Candy Crush Saga, de la mano de Sebastian Knutsson, se lanzó para móviles en noviembre de 2012, cuenta con más de 2.800 niveles y aumentando, y se han jugado más de 1,1 billones de partidas a nivel mundial.
Con la simple destreza de cruzar caramelos, Candy Crush genera hasta 633,000 dólares al día, tan sólo en la App Store, debido a que, aunque la App es gratuita, el juego ofrece compras in-app, necesarias para avanzar de nivel con mayor facilidad.
Aunque no existen cifras oficiales, se estima que Candy Crush genera entre 450 mil y 625 mil euros diarios, entre 162 y 225 millones anuales.


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