El Gobierno del Estado de México puso orden a las llamadas «maquinitas». Desde un futbolito, un caballito o una máquina de garra, hasta simuladores de realidad virtual y tragamonedas digitales, todos estos aparatos ya cuentan con una clasificación oficial que permitirá a los 125 municipios aplicar las mismas reglas al momento de cobrar el Impuesto sobre Diversiones, Juegos y Espectáculos Públicos.
La medida fue publicada en la Gaceta del Gobierno por el Instituto Hacendario del Estado de México (IHAEM). Aunque aparece semanas después de la Operación Dos de Bastos, en la que autoridades federales y estatales aseguraron miles de tragamonedas ilegales, el acuerdo no surgió por ese operativo, sino de reformas al Código Financiero aprobadas en 2024 y 2025 para que todos los municipios clasifiquen estos juegos bajo los mismos criterios.

¿Qué cambia?
Hasta ahora, el Código Financiero ya contemplaba el cobro del impuesto para máquinas de audio, video, videojuegos, eléctricas y electrónicas. Sin embargo, no existía un catálogo oficial que indicará con claridad qué aparatos entraban en cada categoría, por lo que cada municipio podía interpretarlo de manera distinta.
Con el nuevo acuerdo eso cambia: el Estado establece una clasificación única para que todos los ayuntamientos identifiquen de la misma forma los juegos sujetos al impuesto. Es decir, no se crea un nuevo gravamen ni aumentan las cuotas, simplemente se unifican los criterios para su aplicación.
Actualmente, las máquinas de audio, video, videojuegos, eléctricas y electrónicas deben cubrir cada mes el equivalente a 2 Unidades de Medida y Actualización (UMA) por equipo, lo equivalente a $234.62 pesos
Este pago se suma al impuesto sobre los ingresos obtenidos por la explotación de juegos y espectáculos públicos
De los caballitos a la realidad virtual
El catálogo incluye 104 modalidades de entretenimiento, divididas en 52 juegos mecánicos y 52 electrónicos.
Entre los mecánicos aparecen algunos de los juegos más comunes en ferias, plazas comerciales y centros recreativos, como:
- Carruseles.
- Caballitos o montables infantiles.
- Futbolitos.
- Mesas de billar.
- Boliches.
- Inflables.
- Albercas de pelotas.
- Máquinas de garra.
- Go-karts.
- Toro mecánico.
- Minigolf.

En la categoría de electrónicos se encuentran:
- Gabinetes arcade.
- Consolas de videojuegos.
- Simuladores de carreras y de vuelo.
- Cabinas de realidad virtual.
- Plataformas de baile.
- Karaoke.
- Sistemas de realidad aumentada.
También incorpora de manera expresa los Video Slot o Video Poker, es decir, las tragamonedas digitales que funcionan mediante algoritmos electrónicos.
Si una autoridad municipal encuentra un juego que no aparezca en el catálogo, deberá ubicarlo en la categoría que más se parezca según su funcionamiento y sus componentes mecánicos o electrónicos. Si existe alguna duda, podrá solicitar al Instituto Hacendario del Estado de México un criterio de interpretación.
El antecedente: las tragamonedas aseguradas
La publicación del catálogo ocurre apenas unas semanas después de la Operación Dos de Bastos, desplegada en julio en el Edomex.
Durante ese operativo, autoridades federales y estatales aseguraron 3 mil 374 máquinas tragamonedas ilegales, casi 9.7 toneladas de monedas y otros bienes con un valor estimado de 59.6 millones de pesos. Además, localizaron una fábrica clandestina donde presuntamente se elaboraban estos equipos.
Este mercado ilegal generaba alrededor de 600 millones de pesos para grupos criminales, que utilizaban esos recursos para financiar actividades delictivas, extorsionar comerciantes y captar víctimas para préstamos conocidos como «gota a gota».


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